domingo, 25 de enero de 2015

Robot (2)

Acá hay un avance del segundo robot aun sin texturas.









seguramente quede la version de la derecha, por votacion de FB

sábado, 12 de julio de 2014

Escaneo de mi cara

Después de 3 pruebas pude sacar una escaneada potable de mi cara, para eso tome unas 20 fotos y las pase por el photoscan de agisoft.

domingo, 6 de julio de 2014

Robot, algunos avances.


Después de un arduo trabajo de texturas (aun no finalizadas del todo) esto va tomando color.











jueves, 23 de mayo de 2013

kaioshin update

Les dejo la entrada para el challenge de dragon ball z.
Use zbrush para el modelado y la textura (4K), luego lleve la malla en nivel 3 de subdivision al 3d max para dejarle el detalle fino al dizplacement y se renderizo con vray.
Con el pelo (fibermesh de zbrush) exporte las guías para recrearlo lo mas parecido posible en ornatrix.
El retrato esta compuesto en PS y el de cuerpo entero en after. La idea es hacer un 360 cuando tenga tiempo.
La ultima imagen que es una vista de varios ángulos esta sin compo.
Las imágenes son grandes y con detalle, para ver en tamaño original hacer clic derecho > ver imagen 







miércoles, 22 de agosto de 2012